注意:购买前请确定自己符合购买须知,本站不对该游戏的表现做任何承诺,介意请勿购买。

购买前须知:

目前游戏可以直接玩到通关,游戏性都无缺失,但是画面以及优化问题还在一直持续修复,还原到PS5原生性能以及画面还有很长的路要走;

  • 不建议预期过高而且不具备任何动手能力的用户下载
  • 不建议10系以下显卡用户下载
  • 不建议无手柄用户下载

社区推荐配置表:

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图

存档

【1.5.0新游戏+】100%进度全收集全黄金终极等级9存档(建议游戏为1.5.0及以上版本使用):点击下载

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漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图2 漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图4

当前版本情况

游戏目前支持中文字幕英文语音,使用PS5原版语言包

游戏目前支持手柄或键盘游玩,键盘键位暂时不详,参考已经上PC的漫威蜘蛛侠键位即可,连接PS5手柄自动识别,使用PS5原装数据线连接PC打开游戏即可使用,支持扳机以及震动效果

可以选择2K-120帧的性能模式或者2K-30帧的质量模式(注意:120帧需要显示器支持VRR可变速刷新率)

键盘Esc可以唤出控制台,里面可以详细的修改游戏各项参数

Rendering选项可以调节画质分辨率帧率或者后处理等效果

触摸板没法生效使用DS4Windows将手柄某个键映射为按下触摸板即可

游戏体积为250G,最好运行在高速SSD硬盘上

目前游戏已知问题:角色口吃问题,过场动画音画不同步问题,长时间游玩内存泄露导致游戏卡顿,角色毛发以及一些粒子特效等着色器问题

更新日志

早期补丁已被折叠/点击展开哦
  • 2024.01.30,更新V9版本完全包
    • 不用使用补丁以及纹理修复程序,与V6版本打完补丁并无差异
  • 2024.01.31,更新V10版本
    • 修复了一些着色器问题,最明显的就是蓝色玻璃
  • 2024.02.03,更新V11版本
    • 修复一部分特效,UI,以及性能问题
    • 现在游戏运行不会有明显卡顿
  • 2024.02.11,更新V1.00版本
    • 漫威的蜘蛛侠2启动器(1.0.0)我们终于走到了这一步,SM2启动器已经不再是测试版了!我们一起经历了这么多,我甚至不能告诉你我有多兴奋来分享以下消息
    • 游戏将不再经历’AlloC:dynamiCAlloCatECrash,你现在可以很好地玩毒液部分
    • 纹理内存消耗减少到2048 MB,它是**~3 GB***之前
    • 你不再被迫以管理员的身份开始你的游戏,你可以在启动器设置中配置它
    • 失眠物理引擎仍然有内存泄漏,但我们已经降低了它的严重性。从这个更新开始,你可以玩游戏2个小时或更多的时间,保证游戏崩溃
    • 调试模式现在几乎可以完全关闭,从而减少不必要的东西的CPU负荷;-使用键盘控制的选项是通过弹出帮助添加的,它只是为了调试目的,虽然我们怀疑你是否可以用它们完成游戏
    • 延迟流现在默认关闭,在这种状态下,它使结巴更短,对大多数人来说不那么频繁。如果你觉得你的游戏是结巴太多之后,这个变化,我们建议恢复到它的默认状态:上,通过启动器设置
    • 游戏可执行文件现在正在使用一个官方图标,由失眠游戏制作
  • 2024.02.14,更新V1.01版本
    • 一些损坏的动画内存块已恢复正常;
    • 纹理内存分配从2048 MB增加到2560 MB*以获得额外空间;
    • 物理引擎现在消耗它所能处理的最大内存(4095 MB),以尽可能长时间地延迟保证游戏崩溃
    • 修复了“调试模式-Full”无法将消息打印到游戏机上的问题
    • 语言选择已被改进,选项现在包含所有PS5原版支持的语言**(包含中文)**,包括游戏中的语言可供选择
    • 键盘帮助弹出控件的大小已缩小,因此它可以适应大多数屏幕
    • 图像升级已被添加,包括6个质量预设:禁用(100%),超平衡(58%)(58%),超质量)
    • “其他”设置类别被添加,我们只建议改变它的任何东西,如果你确切地知道你在做什么!-发射器图标被更新,以满足新的标准
  • 2024.02.14,更新V1.02版本
    • 修复高级缩放不适用于某些人
  • 2024.02.16,更新V1.03版本
    • 延迟流选项被移动到其他标签
    • 其他标签现在包含一个适当的警告,
    • 新的选项卡被添加到其他标签
  • 2024.02.16,更新V1.05版本
  • 2024.02.21,更新至游戏V1.06
    • 早期未完成1.0.6,为什么会上传?我不知道,打开贴花和视觉特效
    • 修复更多着色器
    • 沙子套装
    • 共生服有动画
    • 修复沙土城市效果
    • 主要修复了贴花数组/不再丑陋的教室和街道
  • 2024.02.25,更新至游戏1.10
    • 现在大多数设置都带有提示,将鼠标悬停在“?”(问号)看到他们;
    • 游戏内存减少了4.5GB,可能是因为物理引擎修复了
    • “管理员模式”现在默认禁用
    • “调试模式”现在默认设置为“最小”
    • 质量(66.6%)升级现在默认启用
    • “颜色校正”现在默认启用;
    • 添加了“色差”(主),默认是启用的
    • “动态模糊”现在默认禁用;
    • 添加了“暂停世界地图”选项(图形),默认设置为“逼真”
    • “NVIDIA Ansel”标签现在可以点击并进入NVIDIA网站;
    • “NVIDIA Ansel”现在默认启用;
    • “延迟流”现在默认启用
    • “复合材料”现在默认启用
    • “布料”现在默认启用
    • “性能模式”现在终于是“性能”了
  • 2024.02.28,更新至游戏1.11&启动器V1.06游戏方面
    • npc的头发和胡子已经相对固定
    • 修复风洞
    • 黑猫传送门被修复
    • 发射网已经得到一定程度的修复
    • 镜头已经完全固定
    • 2020战衣被修复了
    • 猎人的无人机轨迹和猎人的发光棒已经被修复了
    • 从街道通风口/汽车的烟雾被修复
    • 共生体制造白色粒子的问题已经修复
    • 修复了更多的着色器

    启动器方面

    这个启动器迭代只支持1.1.0或者更新的版本的游

    • 缺少AVX2指令将不再阻止游戏启动,但请记住,他们仍然是必需的,你将无法玩没有他们!
    • 物理内存从1024MB缩减到256MB,因为不必要的大内存分配
    • 启动器窗口大小调整到更容易理解的值
    • 提示缩小了大小,所以他们可以适应更多的用户屏幕;
    • “天气”选项被添加(其他),它是默认启用的
    • 增加了“捕获分辨率”选项(其他),默认是启用的
    • 从现在开始,你可以通过按键盘上的NumPad 0按钮来捕捉游戏截图。它们的格式和分辨率取决于您的“捕获格式”和“捕获分辨率”设置,所有截图都保存到“%user%\.insomniac\InsomniacEngine\截图”。键绑定可以通过’ workspace ‘文件夹中的’ cmd.txt ‘文件更改。
    • 加入了“不和RPC”选项(实验版),默认是启用的
    • 添加了“忽略崩溃”选项(实验),默认是禁用的
    • “豪华内容”选项现在默认启用
    • 为了更好的理解,“120FPS”选项改名为“强制120FPS”
  • 2024.03.01,更新至游戏1.11&启动器V1.07游戏方面
    • 音频口吃/噼啪声被修复
    • 不再需要templates_to_load.txt文件
    • 修复了更多的着色器
    • 对已经修订的着色器进行了微小的修改
    • 修复蛛网发射器

    启动器方面

    • “调试模式:最小”现在从屏幕上删除所有调试文本和窗口
    • 当“调试模式”设置为“最小”时,“性能统计”将无法显示
    • 添加了新的“性能统计:调试”模式。除了帧率和帧图,它还将显示内存使用情况
    • 添加了“世界流”设置(其他),默认设置为“高预算”,防止玩家从地上掉下来
    • “Discord RPC”提示更新为全新的,更详细的图像
  • 2024.03.03,更新至游戏1.20&启动器V1.08游戏方面
    • 照明(大世界中身体上不正确的照明)和反射(建筑玻璃)被修复了,并支持一天当中的所有时间
    • 修正了天空中的黑块/雾
    • 建筑物正确渲染视差立方体贴图反射(用于表现建筑内部的视差贴图修复)
    • 世界全局照明修复
    • 迈尔斯的身体着色器完全修复了
    • 神秘之战现在可以玩了
    • DNA谜题现在可以玩了
    • 更多的着色器修复…

    启动器方面

    这个版本迭代与被编译为1.2.0或更新版本的游戏一起工作

    • 添加了“景深”选项,默认是启用的
  • 2024.03.07,更新至游戏V1.21
    • 交互式菜单背景着色器修复
    • 时代广场广告牌灯着色器修复
    • 修复了一些迈尔斯的战斗特效
    • 网络着色器修复
    • 共生体战衣网络着色器修复
    • 马丁·李着色器目前有了更好的临时着色器作为替代,并且可以玩
    • 修复了更多的着色器
  • 2024.03.08,更新启动器V1.11
    • Vulkan (DXVK)渲染API进行了调整,现在应该可以兼容更多的机器(特别是基于Linux的)
    • 添加了“控制器扬声器”选项(主),默认为禁用。此选项禁用控制器扬声器的音频输出;
    • “调试”模式下的“性能统计”选项现在显示当前日期时间
    • “调试”模式下的“性能统计”选项现在显示加载时间
    • 添加了“介绍”选项(其他),默认为启用。此选项用于启用Sony游戏的开屏动画
    • 增加了“Godmode”选项(其他),默认为禁用。这个选择让蜘蛛侠成为超人;
    • 增加了“暂停调试”选项(其他),默认为禁用。此选项允许在暂停菜单中使用调试菜单(ESC);
    • “捕获分辨率”的默认分辨率现在是4K。你可以按键盘上的“NUM 0”键来抓取屏幕截图
  • 2024.03.22,更新至游戏V1.30
    • 最新的PS5更新资产(1.002.000)与新的套装和NG+升级系统
    • 修复了所有之前损坏的纹理(建筑以及特效)
    • 修复了所有的代理模型
    • 几乎所有战衣着色器都修复了
    • Gmo拼图游戏着色器修复
    • 所有的主要任务,支线任务和犯罪信标着色器修复
    • 发射的蛛丝着色器现在有个稳定的临时版本
    • 当你穿过树木时,落叶或树叶的着色器被修复了
    • 水下焦散效果的着色器修复了,包括哈利的共生体坦克
    • 中央公园的草地和包括整个地图其他位置的类似着色器修复了
    • 修复了蜘蛛机器人的UI和无人机着色器
    • 液体着色器有新的临时替代(不再有翡翠蜘蛛侠)
    • 迈尔斯和披得的摆荡拖尾着色器被修复。
    • 修复了更多HUD着色器,包括低生命值状态
    • 几乎所有的套装现在都会随着战斗损坏(修复了着色器)
    • 战斗时共生体飞溅着色器现在支持VAT纹理,相关纹理被修复
    • 沙人Boss战有适当的着色修复,将不再下降性能
    • 修复了更多的贴花着色器
    • 更多修复的着色器和临时代替着色器
  • 2024.03.22,更新至游戏V1.31
    • 有白色盒子的车被修复了
    • 最新的沙人着色器修复
    • 修复了更多的着色器
  • 2024.03.23,更新启动器V1.23这个版本的启动器与1.3.0或者更新版本的游戏一起工作
    • 启动器对游戏文件夹路径有更严格的规则从现在开始,游戏路径只能包含“a – z、a – z 0 -9,”/”, “\”, “:”, “!”, “.”, “_”, “-“`符号等
    • 启动器现在检查你的游戏本体是否安装,如果没有,它会拒绝启动游戏并抛出报错
    • 新的“README”文件现在包含在启动器中
    • 重制了“主要的”设置选项卡,现在所有选项都正确排序了
    • “语言”选项(主选项)现在设置系统默认语言默认/重置设置时;
    • “语言”选项(主选项)现在可以用2种语言显示它的名称(默认的,系统语言),文本更改延迟5秒
    • “控制器振动”选项(主选项)被添加,它是默认启用
  • 2024.03.24,更新至游戏V1.32漫威蜘蛛侠2(1.3.2)更新~700MB(包含最新启动器)
    • 粒子加速器场景的着色器修复
    • 毒液的蜘蛛感应着色器修复
    • 蝎子镜头的着色器被修复
    • 开放世界标志牌有着色器修复
    • 地面商店窗户着色器修复,立方体贴图正常工作
    • 修复了更多的着色器
  • 2024.03.25,更新启动器V1.24
    • 增加游戏完整性验证
    • “云质量”(图形)选项更新了新的预设
  • 2024.03.26,更新至游戏V1.33
    • 敌人在触电后会有正确的着色,不再是白色
    • 全屏以及拖尾效果现在有了进一步优化,不会夸张的模糊或太白
    • 对现有的着色器进行了微调
    • 交互式地图有新的临时着色器
    • 更多的着色器修复和临时着色器
  • 2024.03.31,更新至游戏V1.34&启动器V1.25游戏方面
    • 必要的修复和新的一些特效贴花着色器
    • 添加120fps.asi,现在游戏可以选择锁定60 fps的保真模式
    • 任何高于1440p的分辨率现在都是可能的,在游戏的.exe中右键属性启用高DPI缩放覆盖,并且您的Windows分辨率需要使用高于1440p的分辨率

    启动器方面

    • 添加了遗留文件的检测和删除系统(我们不希望那些可能会破坏你游戏体验的文件出现在游戏文件夹中)
    • 一般的代码改进,可能会提高一点性能

    由于最近的一些优化,我强烈建议更新到最新的启动器版本

  • 2024.04.04,更新至游戏V1.35&热修复V1.35.1游戏修复
    • 300个新的共生声音
    • 300个新的UI声音
    • 新的更好的头发着色器
    • 墓碑名字的着色器
    • 神秘客的着色器整体修复
    • 修复了更多的UI着色器,不再有灰框了
    • 新的复合共生效果反毒液蜘蛛侠临时着色器修复
    • 更多的着色器修复和临时代替

    热修复

    • 烟雾阴影修复
    • 由于最新的更新,修复和改进了蛛丝着色器,并修复了更多过场动画中的蛛丝着色器
    • 沙人龙卷风着色器修复
    • 更多的着色器修复和临时代替
  • 2024.04.08,更新至游戏V1.36游戏补丁说明
    • 优化上次更新的共生体大招声音,现在有较低的音量更好的体验
    • 修复了汽车车漆着色器,红线不再可见,也没有汽车车漆闪烁(太好了)
    • 蜘蛛感应的子弹时间着色器现在可以在任何光照条件下工作
    • 医疗显示器着色器(静态)
    • 狗屏幕显示器着色器(静态)
    • 迈尔斯的手机和笔记本电脑屏幕着色器(静态)
    • 诺曼显示显示器着色固定(动画)
    • 负面恶魔着色临时修复
    • 更多的动画广告牌着色修复
    • 篝火着色器修复
    • 修复了城市中黑色浮动盒子的着色器。
    • 更多的着色器修复和临时代替

    启动程序补丁说明

    • “轮廓显示”默认已删除并启用
    • 布料模拟被移除并默认启用
    • 颜色校正设置被移除并默认启用
    • Calc动画设置被移除,皮肤蒙皮模式默认是GPU,动画样条网格默认是CPU(修复了毒液过场动画崩溃)
    • “升级方式”默认关闭
    • 英伟达滤镜默认禁用
    • 默认禁用延迟流送
    • Dag文件已进入黑名单,将自动从您的文件夹中删除

    对于游戏中的原生分辨率,对游戏的“workspace”文件夹中所有的exe文件执行“属性-兼容性”中启用高DPI覆盖设置。(你的Windows分辨率将是游戏中的原生分辨率,你可以使用DSR获得更高分辨率)

  • 2024.04.13,更新至游戏V1.37
    • 几个时代广场广告牌着色器修复
    • 更好的猎人身体着色器
    • 蜘蛛感应子弹时间着色器更新,几乎是1:1还原
    • 新的草着色器
    • 共生体爆汁效果,临时着色器
    • 更多的着色器修复和临时代替
  • 2024.04.14,更新至游戏V1.40&启动器V1.31游戏方面
    • 22000种音效修复和包括多国配音在内
    • 由于音效修复,更多丢失的控制器发声回来了(所有控制器发声都恢复了)
    • 一些拍照模式下的屏幕滤镜着色器修复
    • 修复了水面的油膜着色
    • 更多的着色器修复和临时代替

    启动器方面

    这个版本迭代与被编译为1.4.0或更新版本的游戏一起工作

    • “pkg_settings. set”与游戏1.3.7版本相结合使用
    • “constant_havoklicense. asi”更新了,解决了一部分错误
    • “experiment_120fps. asi”现在回到了”plugins\legacy”文件夹。通过手动替换“experiment_60fps. asi”启用
    • 新增“压缩游戏”(实验功能),现在可以直接使用启动器压缩游戏
    • “压缩游戏”(实验功能)不能在Linux系统上使用
    • “压缩游戏”(实验功能)现在有进度条了
  • 2024.04.16,更新至游戏V1.41&启动器V1.32
    • 马丁李魔化状态身体着色器修复
    • 一堆马丁李魔法状态特效着色器修复
    • 共生体爆汁着色器修复,不会再爆屏等故障
    • 白色反毒液技能全修复
    • 修正了猎人攻击的蜘蛛感应警告环
    • 更多的拍照滤镜器着色器修复
    • 更多的着色器修复和临时代替

    启动器方面

    • “分辨率缩放”(主)现在默认关闭
    • 增加了开启“分辨率缩放”(主)警告
    • 增加了机械硬盘的危险警告;
    • “强制60FPS”(实验)不再是实验了它现在被称为“帧率上限”(图像),允许在60和120 FPS模式之间进行选择。默认设置为60FPS。
    • 添加了“帧率上限”警告
  • 2024.04.17,更新至启动器V1.33
    • 更新硬盘速度检测算法。许多中国品牌没有在他们的固件中指定他们是SSD,所以我们可能需要在未来更新算法几次;
    • 更新所有警告的视觉呈现,除了硬盘相关的警告
  • 2024.04.17,更新至启动器V1.34
    • 更新硬盘速度检测算法。许多中国品牌没有在他们的固件中指定他们是SSD,所以我们可能需要在未来更新算法几次;
    • “materialgraph_textures.txt”现在将被移动到plugins文件夹。共生体和太阳耀斑现在应该更好了。
  • 2024.04.18,更新至游戏V1.42
    • 修复了一个影响整个世界视觉效果的着色器
    • Boss喧嚣的新网格着色器
    • 共生体粘性网格着色器更新
    • 更多的负面恶魔的效果着色器
    • 汽车牌照和警察/救护车号码着色器
    • 更多的着色器修复和临时代替
  • 2024.04.21,更新至游戏V1.43&热修复V1.43.1
    • 更新蛛网着色器
    • 更新风洞着色器
    • 一些共生体相关的着色器修复和更新
    • 汽车凹痕贴花着色器
    • 更新了最高速度下飞行的全屏效果着色器
    • 飞行中的蛛网翼和速度线着色器修复
    • 修复NPC皮肤着色器
    • 修正了蜘蛛臂特效的着色器
    • 更多的着色器修复和临时代替

    热修复

    • NPC皮肤着色完全修复,迈尔斯和May的手部发光特效有了最新的更新
    • 更新迈尔斯隐身状态着色器
  • 2024.04.28,更新至游戏V1.44
    • 修复了游戏菜单的地图着色器
    • 负片恶魔随从更新着色器
    • 出租车广告着色器
    • 迈尔斯技能身体发光UV修复,支持所有套装
    • 多个与小沙人有关的着色器修复
    • 沙晶着色器修复
    • 轻微修复了配音问题(英语和俄语不受影响)
    • 更多的着色器修复和临时代替
  • 2024.05.06,更新至游戏V1.45
    • 迈尔斯莫拉莱斯2020战衣着色器修复
    • 迈尔斯可编程物质战衣着色器修复
    • 修复了一些红色屋顶和停车场的错误着色
    • 修复了更多的显示器着色
    • 猎人车辆的着色器修复
    • 修正了镜子着色,不再是黄色了
    • 一些沙人的着色被重做了,现在与PS5版本一致
    • 镜头耀斑着色器重做和修复
    • 修复了更多的草材质
    • 修复了更多粒子加速器
    • 更多的着色器修复和临时代替
  • 2024.05.09,更新至启动器V1.40++这个启动器版本与1.4.5++或者更新版本的游戏一起工作!该版本解决了老款CPU(例如E5系列)出现游戏黑屏进入不了等问题
    • 增加了“调试模式”指示灯,当启动器运行在调试模式时会显示
    • “获取启动参数”(调试模式)功能已更新,并提供了一个简单,适当的工作环境;
    • “获取CMD设置”(调试模式)功能已添加,并提供了一个简单,适当的工作环境;
    • 加入了“SM2SimpleLaunch.exe”(工作空间目录),它是用c++编写的,可以让操作系统不正常的人玩游戏
    • 已经添加了“README – 4K (2160p).txt”(根目录),它包含了如何在1440p以上分辨率下运行游戏的信息
    • ——“constant_compatibilitycheck。asi”已更新(包括源文件);
    • ——“constant_fpsunlock。asi”已更新(包括源文件);
    • ——“experiment_discordRPC。asi”已更新(包括源文件);
    • 按CTRL + W将不再关闭游戏
    • 游戏将不再强制性能模式
    • 用Numpad0拍摄的截图将不再有HUD
    • “数码内容”目录已更新为简单启动图标;
    • 增加了”-nolauncher”启动器启动参数当参数设置时,启动器将跳过用户界面并立即开始游戏;
    • 增加了”-promode”启动器启动参数当参数设置,启动器将自动检查警告从其他页面;
    • 低级异常处理程序已经实现,启动器现在不会在没有任何信息的情况下关闭
    • 在Vulkan (dxk)下运行漫威的蜘蛛侠2会在着色器编译时显示
    • 缓慢存储警告文本已被移动和更新;
    • “我明白后果”检查已经更新了更多的细节:“我明白后果,准备重置设置”
    • “渲染API”(主)不再使用“。dll_disabled”文件,DXVK库(如果它被选中作为API使用)将从启动器内存中写入
    • “渲染API”(主)现在可以检测资源了,它不会让你在安装资源的时候改变API
    • 当“调试模式”(主)设置为最小时,“性能统计”(主)不能再启用
    • “窗口模式-全屏”(主界面)不再涉及巫毒魔法,并立即生效
    • “窗口模式-全屏”(主)现在被称为“窗口模式-无边界”
    • “窗口模式”(主)将默认设置为无边界
    • “窗口模式”(主界面)不再有交互图标了-不再需要了
    • “窗口模式”(主)不再有使用警告-不再需要了
    • 当“窗口模式”设置为全屏时,“窗口分辨率”(主界面)不能再设置
    • “游戏模式”(主)现在只包含默认和演示(按)选项
    • 增加了“调试模式-最小”(主)警告
    • “调试模式-满”(主)现在有英雄角色管理器
    • “键盘控制”(主)已改名为“调试控制”
    • 当“抗锯齿”设置为“禁用”时,“升级”(主)将不再启用
    • “升级”(主)工具提示在悬停时显示额外信息
    • 增加了警告交互式图标。它们将出现在Launcher不得不禁用某些功能的场景中。将鼠标悬停在它们上面会告诉用户更多的情况;
    • 所有的互动图标在鼠标悬停时都能使用正确的鼠标光标
    • “几何质量”(图形)帮助/预览已经更新
    • “IK驱动”(图像)帮助/预览已经更新
    • “阴影质量”(图形)帮助/预览已经更新
    • “环境遮挡”(图形)帮助/预览已经更新
    • “SSR(屏幕空间反射)”(图形)帮助/预览已更新;
    • “云质量”(图像)帮助/预览已经更新
    • “云质量”(图形)选项现在默认设置为Ultra
    • “雾”(图像)帮助/预览已经更新
    • “Calc. Spline Mesh”(图形)帮助/预览更新
    • “计算样条网格->GPU(游戏默认)”(图形)已更名为“Calc. Spline Mesh ->GPU (PS5默认)
    • “暂停世界地图”(图形)帮助/预览已经更新
    • “暂停世界地图”(图形)现在默认设置为默认
    • “色彩校正”(图形)帮助/预览已经更新
    • “色差”(图形)帮助/预览已经更新
    • “胶片纹理”(图像)帮助/预览已经更新
    • “动态模糊”(图形)现在默认设置为启用
    • “景深”(图像)帮助/预览已经更新
    • “Bloom”(图形)帮助/预览已经更新
    • “其他”标签现在几乎完全锁定了,尽管用户仍然可以通过简单的阅读来访问它的功能
    • “NVIDIA Ansel”(其他)交互式/ URL文本使用适当的鼠标光标,现在悬停;
    • “NVIDIA Ansel”(其他)现在显示URL,它将继续在悬停;
    • “NVIDIA Ansel”(其他)帮助/预览已更新;
    • “介绍”(其他)功能现在被称为“启动介绍”
    • 增加了“启动介绍”(其他)帮助/预览
    • “大厅”(其他)功能现在被称为“主菜单”
    • 添加了“主菜单”(其他)帮助/预览
    • “时间码”(其他)功能现在称为“操作员模式”;
    • “操作员模式”(其他)帮助/预览已更新
    • “复合垫。”(其他)帮助/预览已更新;
    • “天气”(其他)帮助/预览已经更新
    • “VFX”(其他)帮助/预览已经更新
    • “平滑法线”(其他)功能被移除
    • “布料”(其他)功能被移除
    • “不和谐RPC”(实验)帮助/预览已经更新
    • 增加了“压缩游戏”(实验)工具提示,启用后会显示
    • “压缩游戏”(实验)的进度条在鼠标悬停时使用正确的鼠标光标
    • “压缩游戏”(实验)现在针对单个文件而不是整个工作空间目录
    • 压缩游戏(实验)组合框在压缩/解压缩过程中不再激活
    • “压缩游戏”(实验)修复了导致压缩和解压缩同时运行的问题
    • “压缩游戏”(实验)修复了导致压缩/解压缩任务永远不会停止的问题
    • “压缩游戏”(实验)修复了进度条永远不会消失的问题,即使任务完成了
    • “压缩游戏”(实验)修复了导致模板进度出现(“0 1000”)的问题
    • “压缩游戏”(实验)修复了导致压缩和解压缩同时运行的问题
    • “压缩游戏”(实验)修复了即使用户取消操作也会导致组合框选择改变的问题
    • 热修复1:
      • “窗口模式-全屏”已经重新添加回启动器,现在可以作为第三个选项。无边框全屏不能在4K或者超宽屏幕上工作
    • 热修复2:
      • “README – Launch Arguments.txt”已被添加
      • “constant_timeplayedcounter。Asi”已被添加(包括源文件)
      • “游戏时间”功能已经加入,它计算你在游戏中花费的时间,从你启动游戏的那一刻起,直到它关闭
    • 热修复3:
      • 现在可以用ALT + F4关闭游戏
    • 热修复4:
      • 调整了游戏质量模式下的保真度和性能的GPU性能预算
        • “README -模糊图像或白色闪光。txt”不再包括在内
  • 2024.05.12,更新至游戏V1.45++
    • 现在,城市周围的草地都正常工作,将不再显示为纯蓝色或纯红色纹理
    • 整个城市的太阳耀斑现在都正常工作,几乎和 PS5效果1:1
    • 现在,整个城市的消防车都在正常工作,喷出真正的水而不是粘液
    • 现在,城市周围的喷泉都正常工作,不再在夜间发出明亮的光线
    • 城市中的蜘蛛机器人现在工作正常,不再发出白色方块
    • 城市交通车辆的前灯已经更新,现在看起来应该更令人愉快
    • 蜘蛛感应已更新并已正确显示
    • 篮球小游戏轨迹预览已修复
    • 弹丸撞击留在沙子上现在可以正确显示
    • 毒液身体着色器已更新
    • 活动舞台不再有从光源投射的白色方块
    • 一些(如果不是全部)笔记本电脑的屏幕现在不再是空白的,并且可以正常工作
    • 一些(如果不是全部)安全摄像头的屏幕现在不再是空白的,并且可以正常工作
    • 梅姨娘家的恶脸画不再重复
    • 敌人被捕获的蛛网现在正确显示
    • 一些特定的蜘蛛侠套装不再像天空中的太阳那样发出那么多的光
    • 彼得黑色战衣和变化已调整
    • 彼得共生体套装和变体已调整
    • 彼得反毒液和变体套装已调整
      • 紫色西装款式
      • 白色西装款式
      • 变色西装款式彼得经典毒液战衣已修复,包括所有4种款式
    • 迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)烟与镜套装已修复,其中包括所有4种款式
      • 默认西装样式
      • 白色西装款式
      • 绿色西装风格
      • 红色西装风格
  • 2024.05.13,更新至启动器V1.41
    • 新增 安全”启动参数。设置该参数后,启动器将不会检查游戏是否已正确安装,从而加快加载时间
    • 修复了导致 DiscordRPC 无法识别用户正在使用的语言的问题
    • 已添加对 “cmd.txt “文件标记为 “只读 “的检查,启动器现在会自动移除该属性
    • 改进了对 “Resorep “的检查,现在可以查看更多细节来确定是否已安装
    • 每个消息框都已更新,以遵循新的 “标准
  • 2024.05.15,更新至游戏V1.46
    • 修复了整体世界贴花着色器,不再闪烁
    • 修复了一些共生体着色器特效
    • 修复反毒液身体复合着色器
    • 修正了分子拼图的着色器
    • 修复洒水器着色器
    • 玻璃视差着色器已修复
    • 修复了神秘人 Bossfight 的雪地着色器
    • 更多显示器着色修复
    • MCU 战衣镜片着色器已修复,包括 MCU 钢铁蜘蛛,但这种战衣镜片材质仍然存在奇怪的缺陷
    • 迈尔斯可编程套装红色变体的红蜘蛛标志已修复
    • 修复更多着色器和临时替代
  • 2024.05.16,更新至游戏热修复V1.46.1
    • 修复了沙尘着色器在战斗中消失的问题。
    • 改进了水着色器的反射效果
    • 修正了钢铁蜘蛛套装的发射器
    • 修复了沙人大战中海面上的绿色方块
    • 修复了更多着色器和临时替代
  • 2024.05.17,更新至启动器V1.42
    • “相机小工具和 FNSM 应用程序.mp4 “现已包含在启动器中。;
    • “调试菜单指南.pdf “现已随启动器一起提供;
    • 现在,“无法确定实验状态”错误信息提供了更多信息;
    • 添加了 “高宽比”(主屏幕)警告,当设置为6:9以外的任何比例时都会出现警告。
    • 已添加 “控制器扬声器”(主)警告,禁用时将显示该警告;
    • 无论 GPU 制造商是谁,”英伟达™(NVIDIA®)Ansel”(其他)现在都已默认禁用。;
    • 已添加”NVIDIA Ansel”(其他)警告,启用后将显示该警告;
  • 2024.05.18,更新至启动器V1.43
    • 游戏执行路径中的“&”符号将不再被视为不支持的符号。不再出现”Program Files (x86)
    • 添加了 “显示启动器 “复选框,虽然它只是一个帮助功能,但可避免出现启动器丢失的问题。;
    • 每个设置选项卡中都添加了分隔线;
    • 其他 “选项卡上的警告已改写;
    • 实验 “选项卡上的 “实验 “和 “压缩 “已在视觉上分开;
    • 实验和压缩子类别现在有了简要说明.
  • 2024.05.19,更新至启动器V1.44
    • 代码和程序编译的微小调整;
    • 在使用 Windows 11 的机器上,”显示启动器 “复选框不应被半切.
  • 2024.05.20,更新至游戏V1.47&启动器V1.45游戏方面
    • 改进的 Windows 屏幕空间反射着色器
    • 修复高对比度着色器
    • 改进的蜘蛛机器人用户界面着色器
    • 改进的 GMO 拼图着色器
    • 修复了高级 MCU 套装着色器.
    • 修复了迈尔斯几个套装着色器
    • 修复了彼得的暗影蜘蛛战衣着色器
    • 更多屏幕显示器着色器修复
    • 修复更多着色器和临时替代

    启动器方面 • 添加对 “ReShade “的检测,安装后将无法再切换渲染 API.

  • 2024.05.21,更新至游戏热修复V1.47.1
    • 修复《超凡蜘蛛侠2》套装的眼睛镜片
    • 修复了全息 NPC 着色器.
    • 修复了更多屏幕显示器着色
    • 修复更多着色器和占位符.
  • 2024.05.22,更新至启动器V1.50
    • 在穿越世界时,游戏中的 LOD 不再会消失和重现这种效果在树木上尤为明显;
    • 对启动器性能进行了重大改进,后台执行了许多无用的噱头任务;
    • 除非用户在设置中进行了更改,否则启动器将不再更改 Windows 注册表;
    • 重写了 ~15% 的 “Launcher.cs “和 ~50% 的 “Settings.cs “代码,以简化/明确 Launcher 的设计方式并提高其性能。;
    • 多亏了 @dgb 的帮助,启动器可执行文件的大小现在缩小了约 50%,与以前的视觉效果几乎没有差别。;
    • 略微调整了 “显示启动器 “复选框的位置,以获得更好的视觉效果;
    • “自定义启动参数”(设置)现在称为 “自定义游戏启动参数”,以避免对其作用产生误解;
    • 现在,启动游戏时可以更详细地查找可能遇到的问题.
  • 2024.05.24,更新至游戏热修复V1.47.2&启动器V1.51游戏热修复更新
    • 修复了蜘蛛侠2099套装和变体的着色器
    • 改进的交互式菜单着色器。
    • 修正了一个使沙尘旋风变红的特定着色器

    启动器更新

    • 已对 “README – 框架生成.txt “进行了清理和更新,使其更易于理解;
    • 已对 “README – Ansel Presets.txt “进行了清理和更新,使其更易于理解;
    • 已对 “README – 成就.txt “进行了清理和更新,使其更易于理解;
    • 从头开始重新编写了 “WinReg.cs “类,以简化/明确启动器的设计方式;
    • 修正了妨碍启动器正确判断是否启用了暗色主题的问题;
    • 略微调整了 “显示启动器 “复选框的位置,以获得更好的视觉效果;
  • 2024.05.25,更新至启动器V1.52
    • 修复了导致 “捕获格式”(其他)为无的问题;
    • 感谢@unknown-user 的贡献,“窗口模式-全屏”(主窗口)不再需要等待15秒,也不再对游戏以外的任何内容应用全屏
  • 2024.06.04,更新至启动器V1.60
    • 对.asi 文件进行了一些小的调整;
    • 改进了与即将推出的漫威金刚狼启动器的兼容性,因此同时处理两者会更容易。
  • 2024.06.04,更新至游戏V1.48
    • 修复了 Miles 布鲁特林 2099 战衣着色器.
    • 修复共生体炸弹着色器.
    • 改进的黑猫传送门着色器.
    • 修复了幻觉屏幕效果和迈尔斯幻觉的其他效果.
    • 蛛网着色器已修复,并在穿着共生体套装时更改为黑色.
    • 更多着色器修复和占位符.
  • 2024.06.05,更新至启动器V1.60.1
    • Linux 包装器已包含在内;
    • “StartCampaign.mp4”已包括在内;
  • 2024.06.11,更新至游戏V1.49&游戏V1.49.1
    • 改进的黑猫关卡传送门着色器
    • 修复了反毒液状态着色器.
    • 修复了抗毒液共生体粒子着色器.
    • 迈尔斯高级战衣和镜片着色器修.
    • 修复了钢铁蜘蛛战衣(不再发光).
    • 修复了散景粒子、灰尘和太阳光斑着色器.
    • 修复屏幕叠加蜘蛛感应的着色器.
    • 更多着色器修复和占位

    1.49.1 • 完全修复了传送门着色器,内部现在可见.

  • 2024.06.27,更新至游戏V1.50移植PS5 游戏更新内容
    • 四款全新合作套装
    • 地铁(迈尔斯·莫拉莱斯).
    • 银河(迈尔斯·莫拉莱斯).
    • Fluro(彼得·帕克).
    • 莫托契奇(彼得·帕克).
    • 四款回归粉丝喜爱的传统套装
    • 进入蜘蛛侠宇宙(彼得·帕克).
    • 最后一站(彼得·帕克).
    • 上城骄傲(迈尔斯·莫拉莱斯).
    • 动画(迈尔斯·莫拉莱斯).

    值得注意的更新修复

    • 共生体粘性冒名顶替者崩溃已通过着色器更新(gbl_symbiote_goo修复,删除了 ASI Hook.
    • Vulkan渲染api解决了整个游戏的重大崩溃问题,毒液场景现在可以使用 GPU 样条网格计算 (VULKAN).
    • Vulkan渲染api支持 NVIDIA GPU 的平滑法线设置(旧信息,可以在cmd.txt或调试菜单中打开).
    • Vulkan渲染api解决了整个游戏中资产的闪烁故障.

    PC 着色器

    • 改进的蛛网贴花着色器.
    • 改进了 Webcone 着色器,现在无论您是否使用共生套装,它们都会改变颜色.
    • 改进的全息着色器和 Ping 全息影像着色器.
    • 改进了全局道具着色器,以获得更好的照明和自发光.
    • 改进的架构着色器.
    • 修复gbl_symbiote_goo着色器,添加纹理法线贴图.
    • 修复了 White Symbiote Suit Shader 的照明问题.
    • Mysterio 过场动画的固定粒子着色器.
    • 固定 ITSV (Peter Parker) 镜头着色器.
    • 套装选择器现在具有固定粒子着色器.
    • 固定迈尔斯·莫拉莱斯卡通西装着色器.
    • 固定蜥蜴爪迹着色器.

    从现在开始,任何 Mod 或 Resorep Mod 都可能不兼容/损坏,需要返工.

游戏启动教程

下载好完整包,解压之后大致是这样,必有workspace文件夹和SMaucher.exe,双击SM2Launcher.exe打开启动器(不需要启动Marvel Spider-Man 2.exe进行所谓的编译材质)

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图6

在启动器中点击开始游戏就会自动打开游戏窗口,初次启动建议不要对启动器设置进行任何更改

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图8

游戏想要退出可以点击右上角关闭窗口,或者使用快捷键Ctrl+W

启动器翻译/设置

新版设置会和截图略有不同

对于不清楚如何设置,或者出现如角色有白边,布料出问题,画面效果差等情况,均请使用默认设置,如果不小心更改可以使用启动器左下角Reset Setting将启动器设置恢复默认

Debugmode必须改为Paetial,使用键盘Esc才能开启控制台,开启控制台会占用一部分CPU性能,请根据机器配置酌情选择

分辨率不用参照,根据自己显示器而选择

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图10 漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图12 漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图14 漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图16

游戏不能正常游玩/游玩崩溃

目前版本游戏稳定很多,如果经常崩溃可以将忽略崩溃关闭尝试以手动esc忽略崩溃窗口的方式进行游玩

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图18

如果游戏中遇到关卡无法正常游玩,可以跳过关卡或者在启动器/渲染菜单关闭掉所有特效布料贴花以调试模式进行游戏

设置修改说明:

手柄增加触控板控制功能(也可以不适配,但会失去某些场景控制的能力)使用DS4Windows将手柄触摸板或者闲置按键设置为触摸板按下即可漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图20 漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图22 漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图24

如何备份存档以及替换存档

替换前注意备份你自己的存档!注意备份!注意备份!

使用启动器打开存档目录

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图26

i30文件夹是V1.0之前版本的存档,Marvel's Spider-Man 2是目前版本的存档

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图28

只需要备份Marvel's Spider-Man 2中最新的-autosave文件夹中的game.save文件即可,当然替换也是同理,如果你的电脑上有多份存档,会有多个atuosave文件夹,slot1 2 3对应游戏启动界面的插槽顺序

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图30

可能用到的设置

配置渲染

这一栏是渲染相关,可以测试调整画面

Esc-Rendering

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图32

如何正确地全屏游玩

启动器里面的全屏游玩会导致画面被压扁,我们需要借助一个小软件达到窗口化全屏的效果

游戏运行后将游戏窗口添加到右边全屏栏即可

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图34

开启120帧以及调整渲染

觉得渲染有问题出错可以关掉特效贴花等再试试

Esc-Rendering-Global

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图36

优化玻璃渲染

Esc-Rendering-Impostors

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图38

解决莫名奇妙的曝光问题

Esc-Rendering-Post

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图40

改变关卡

Esc-Reload

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图42

如何启用数字豪华版内容

ESC打开调试菜单 跳转到 GameSystems -> Entitlements -> Enable Entitlements debug gui

将其更改为on,在ui打开后,选中Force Give All entitlement框

然后你将可以访问游戏中的高级内容,照片模式贴纸/框架等,套装现在将在套装菜单中,之后你可以自由关闭它

重启游戏后都需要再次启用以生效

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图44

无限蜘蛛侠能力

hero>slottedabilites

漫威蜘蛛侠2/Marvel’s Spider-Man 2【PS5主机版】(更新:V1.5.0)配图46

使用键盘按键切换主角

P切换皮特帕克,M切换迈尔斯,V切换为毒液,添加以下行到workspace-cmd.txt中
<switch to peter,P>
custom, set_hero_character, Spider-Man
<switch to miles,M>
custom, set_hero_character, MilesMoralesHero
<switch to venom,V>
custom, set_hero_character, Venom

11 评论

  1. 已经有1.3的版本了。这上面什么时候能更新1.3版本的网盘链接

    1. 已更新V1.35.1

  2. 是不是有1.2.1了?

    1. 已更新 V1.22

  3. 这个有新的优化版本吗

    1. 有了1.10了

  4. 有点牛的

  5. 这个牛逼了,不过还是可以再等等

  6. 我滴妈,这是能玩到的么,牛啊

  7. 这个太牛逼了 再等等优化,吾辈楷模

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